Bohemia Interactive hat heute mit Zeus einen
kostenlosen Multiplayer-DLC für ArmA 3 angekündigt, der im zweiten
Quartal 2014 erscheinen soll.
In besagtem DLC bekommt ihr die
Möglichkeit, den Multiplayer-Part auf eine neue Art und Weise zu
spielen, indem ihr die Rolle eines Game-Masters einnehmen könnt, was man
in etwa mit Tabletop-Rollenspielen vergleicht.
„Die Zeus
genannten Game-Master nehmen nicht selbst an den Gefechten teil, sondern
beobachten das Schlachtfeld aus der Vogelperspektive und können die
Situation mit Hilfe eines Echtzeit-Editors jederzeit beeinflussen.
Zeus-Spieler erstellen oder verändern während des Kampfgeschehens
Missionsereignisse, erweitern Inhalte und erschaffen so neue Geschichten
und einen konstanten Fluss von Herausforderungen. Daraus resultiert ein
unglaublich dynamisches, nicht gescriptetes Gameplay und somit
spannende Multiplayer-Sessions, die den Spielern immer wieder neue und
unerwartete Ereignisse präsentieren", heißt es.
Das Ganze soll
auch mit allen Multiplayer-Modi funktionieren, wobei man „Zeus Game
Master" als bedeutendsten Modus bezeichnet. Hier können die „Spielleiter
ganz nach Wunsch Missionsziele erstellen, gegnerische Einheiten
auftauchen lassen und die Spieler über die riesigen ArmA-3-Maps Altis
und Stratis steuern."
Einerseits wird es dazu eine Reihe
offizieller Zeus-Szenarien geben, aber es kann auch in von Spielern
erstellte Multiplayer-Szenarien integriert werden.
eurogamer.de/articles/2014-02-…yer-dlc-zeus-angekuendigt
Also wenn ich das lese fehlen mir die Worte, wenn das wirklich alles Funktioniert wäre das Traumhaft.
kostenlosen Multiplayer-DLC für ArmA 3 angekündigt, der im zweiten
Quartal 2014 erscheinen soll.
In besagtem DLC bekommt ihr die
Möglichkeit, den Multiplayer-Part auf eine neue Art und Weise zu
spielen, indem ihr die Rolle eines Game-Masters einnehmen könnt, was man
in etwa mit Tabletop-Rollenspielen vergleicht.
„Die Zeus
genannten Game-Master nehmen nicht selbst an den Gefechten teil, sondern
beobachten das Schlachtfeld aus der Vogelperspektive und können die
Situation mit Hilfe eines Echtzeit-Editors jederzeit beeinflussen.
Zeus-Spieler erstellen oder verändern während des Kampfgeschehens
Missionsereignisse, erweitern Inhalte und erschaffen so neue Geschichten
und einen konstanten Fluss von Herausforderungen. Daraus resultiert ein
unglaublich dynamisches, nicht gescriptetes Gameplay und somit
spannende Multiplayer-Sessions, die den Spielern immer wieder neue und
unerwartete Ereignisse präsentieren", heißt es.
Das Ganze soll
auch mit allen Multiplayer-Modi funktionieren, wobei man „Zeus Game
Master" als bedeutendsten Modus bezeichnet. Hier können die „Spielleiter
ganz nach Wunsch Missionsziele erstellen, gegnerische Einheiten
auftauchen lassen und die Spieler über die riesigen ArmA-3-Maps Altis
und Stratis steuern."
Einerseits wird es dazu eine Reihe
offizieller Zeus-Szenarien geben, aber es kann auch in von Spielern
erstellte Multiplayer-Szenarien integriert werden.
eurogamer.de/articles/2014-02-…yer-dlc-zeus-angekuendigt
Also wenn ich das lese fehlen mir die Worte, wenn das wirklich alles Funktioniert wäre das Traumhaft.